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Arcade1Up 스타워즈 아케이드 캐비닛 검토

Apr 24, 2024Apr 24, 2024

Arcade1Up Star Wars 아케이드 캐비닛을 사용하면 하나의 독립형 아케이드 캐비닛에 집에서 세 가지 고전 Star Wars 게임을 즐길 수 있습니다. 이 키트는 세 가지 게임을 모두 포함하는 $499.99 키트입니다. 원래 캐비닛에 사용된 것과 동일한 종류의 비행 요크와 플레이하는 동안 서 있을 수 있도록 캐비닛을 편안한 높이로 들어 올리는 라이저가 포함되어 있습니다. Mortal Kombat 및 Street Fighter 모델과 같은 대부분의 Arcade1Up의 다른 캐비닛보다 가격이 비싸지만 게임 자체의 순수하고 향수를 불러일으키는 매력과 함께 조명이 켜진 천막 및 더 나은 스피커와 같은 개선으로 모든 팬에게 필수품이 되었습니다. 집에 공간이 있는 힘. 편집자의 선택을 받기에 충분합니다.

Arcade1Up 캐비닛을 조립하는 것은 Ikea 가구를 조립하는 것과 텍스트가 없는 지침과 나무 다웰을 사용하여 패널을 고정하는 것과 매우 유사합니다. Star Wars 캐비닛 및 라이저를 구축하는 것은 두 개의 작은 추가 단계를 제외하고 Mortal Kombat 및 Street Fighter II 캐비닛을 구축하는 과정과 유사합니다. 새로운 캐비닛에는 조명이 들어오는 천막과 스피커가 컨트롤에 내장되어 있지 않고 상단 패널에 장착되어 있으므로 화면 뒤에 있는 상자에 두 개의 추가 전선을 연결해야 합니다. 이것이 유일한 차이점이며 프로세스에 시간이 추가되지 않습니다. 전체 과정은 2시간도 채 걸리지 않았습니다.

Arcade1Up은 Star Wars 캐비닛으로 정말 뛰어난 성과를 거두었습니다. 이제 화면 위의 선택 윤곽이 켜지고 게임의 풀 컬러 로고가 표시됩니다. 스피커가 상단 패널로 이동되어 훨씬 더 큰 소리를 낼 수 있는 훨씬 더 나은 사운드를 생성합니다. 그리고 오리지널 스타워즈 아케이드 게임의 두툼한 비행 요크는 약간 더 작고 거의 완전히 플라스틱이기는 하지만 상당히 충실하게 재현되었습니다.

캐비닛에도 라이저가 포함되어 있어 회사의 다른 캐비닛이 너무 짧아서 서서 편안하게 플레이할 수 없다는 불만을 해결했습니다. 47인치 높이의 캐비닛만 스툴과 함께 사용하거나 라이저를 사용하여 최대 60인치까지 가져올 수 있습니다. 라이저는 캐비닛과 어울리는 스타워즈 아케이드 아트로 덮여 있습니다.

비행 요크는 여기에서 진정한 중심입니다. 왼쪽과 오른쪽에 금속 파이프가 뻗어 있는 커다란 플라스틱 상자입니다. 그 파이프에는 각각 방아쇠와 엄지 버튼이 있는 두 개의 손잡이가 있습니다. 화면 커서의 수평 이동을 위해 전체 요크를 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 비틀거나, 커서의 수직 이동을 위해 그립을 위아래로 당길 수 있습니다. 조이스틱이라기보다는 기울어지는 핸들에 가까운 느낌이지만 원래 아케이드 컨트롤의 움직임을 재현합니다. 수평 및 수직 제어 장치는 완전히 별도의 피벗에 있으므로 제어 장력이 일정하지 않을 수 있으므로 대비하십시오. 우리 캐비닛에서는 그립의 상하 기울기가 요크의 좌우 회전보다 눈에 띄게 더 단단하게 느껴졌습니다. 플레이하기에는 너무 빡빡하지는 않았지만 적응하는 데 약간의 시간이 걸렸습니다.

플라이트 요크는 하나뿐이고 포함된 세 게임은 싱글 플레이어 전용이므로 대부분의 Arcade1Up의 다른 캐비닛과 달리 캐비닛에서 한 번에 한 사람만 플레이할 수 있습니다.

캐비닛에는 17인치 LCD가 장착되어 있습니다. LCD는 선명하고 다채로우며 구형 아케이드 게임에 사용되는 튜브 스크린보다 훨씬 적은 전력을 소비합니다. 이것이 오늘날 구입할 수 있는 거의 모든 디스플레이 장치가 평면 패널 형태이고 음극선관은 골동품인 이유입니다.

불행하게도 벡터 그래픽(완전히 어두운 배경에 그림을 그리는 선)을 사용하는 게임의 경우 LCD는 기존 튜브 화면에 비해 약점을 나타냅니다. Star Wars와 The Empire Strikes Back의 선은 LCD에서만 너무 밝을 수 있으며 배경은 완벽하게 검은색으로 유지될 수 없습니다. 이는 게임의 전반적인 대비가 원래 캐비닛에서 얻는 것보다 훨씬 낮다는 것을 의미합니다. TIE 파이터의 밝은 녹색 선과 번쩍이는 흰색과 빨간색의 불덩어리는 튜브 스크린만큼 튀어나오지 않습니다.

이러한 유형의 게임에서 LCD의 약점을 상쇄하기 위해 캐비닛에는 그래픽에 대한 몇 가지 옵션 설정이 있습니다. 벡터 글로우 옵션을 사용하면 각 라인 주위에 다양한 밝기와 강도로 다양한 유형의 글로우가 가능합니다. 이는 게임의 선명도를 약간 떨어뜨리지만 그래픽이 튀어나와 낮은 대비를 보완하는 데 실제로 도움이 됩니다. 완벽한 수정은 아니지만 환영할 만한 수정입니다.