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Fire Emblem Warriors: Three Hopes(닌텐도 스위치용) 검토

Jun 08, 2024Jun 08, 2024

Omega Force의 Warriors(또는 원하는 경우 Musou) 게임은 군대에 다른 군대와 싸우도록 "명령"하는 재미 있고 긴 액션 게임으로, 주로 매우 강력한 전투기로 뛰어다니면서 수많은 적을 찢어발깁니다. 팝콘 시리즈로 먹기 편하고 너무 무겁지 않아 중국 삼국시대, 일본 전국시대와 잘 어울립니다. Legend of Zelda는 Hyrule Warriors 및 Hyrule Warriors: Age of Calamity와 함께 두 개의 Warriors 게임(모든 플랫폼과 에디션을 별도로 계산하는 경우 4개)을 얻었습니다. 페르소나 5는 페르소나 5 스트라이커와 함께 무소우 같은 액션을 담은 후속편을 얻었습니다. 그리고 Fire Emblem은 Nintendo Switch 출시가 임박한 타이틀인 Fire Emblem Warriors를 통해 자체 Musou 게임도 출시했습니다.

스위치용 Fire Emblem Warriors: Three Hopes($59.99)는 메인 시리즈 게임 Fire Emblem: Three Houses에서 Hyrule Warriors: Age of Calamity가 The Legend of Zelda: Breath of the Wild에서 수행한 작업을 수행합니다. 세 집 이야기를 약간 다른 관점으로 풀어낸 대안입니다. Fire Emblem Warriors(및 Zelda 게임의 경우 Hyrule Warriors)처럼 전체 시리즈에 대한 찬가가 되려고 시도하는 대신 최신 Fire Emblem 게임에 초점을 맞추고 성공했습니다. Musou와 Fire Emblem은 모두 익숙한 취향이지만 둘 중 하나라도 마음에 든다면 Three Hopes를 좋아하게 될 것입니다.

Three Hopes는 Three Houses와 마찬가지로 시작됩니다. 한 용병이 문제에 부딪힌 후 Fodlan 대륙 중앙에 있는 Garreg Mach Monastery에 있는 장교 아카데미의 세 가문의 세 젊은 지도자를 지원합니다. 그러나 이번에 문제는 게임 시작보다 훨씬 더 위험해 보이는 세 집의 주인공 벨레스다. 유사점을 더욱 명확하게 하기 위해 Shez(용병 캐릭터)는 이전 게임에서 Byleth에게 일어났던 것과 마찬가지로 신비한 존재에 의해 치명적인 타격으로부터 구해졌습니다.

Hyrule Warriors: Age of Calamity와 마찬가지로 Fire Emblem Warriors: Three Hopes는 전작의 속편이나 사이드 스토리라기보다는 대체 사가에 가깝습니다. 이번에는 Byleth가 장교 아카데미에 교사로 합류하지 않고 대신 Shez가 학생으로 참석하도록 초대됩니다. 여기서부터는 복잡하고 이상해집니다. 특히 당신은 결국 Byleth가 Three Houses에서 했던 것과 동일한 선택을 해야 하고 대륙을 휩쓸 임박한 갈등에서 세 귀족 중 한 사람의 편에 서야 하기 때문입니다.

이는 첫 번째 Fire Emblem Warriors의 단순한 "Fire Emblem 캐릭터가 포탈에서 튀어 나와 전투를 벌이는" 시나리오보다 훨씬 더 복잡하고 매력적인 스토리입니다. 이것이 Three Houses의 대안 스토리라는 사실을 모르면 이것이 메커니즘에 맞는 어떤 인위적인 장치 없이 Fire Emblem 시리즈의 새롭고 완전한 독립형 스토리라고 쉽게 믿을 수 있습니다. 모든 캐릭터가 각자의 방식으로 재미 있고 카리스마가 넘치도록 도와줍니다. 또한 그들은 이런 종류의 이야기에서 서로 상호 작용하기 위해 작성되었으며 단순히 하나의 큰 혼란에 빠진 각 게임의 가장 큰 인물이 아니라는 것도 분명합니다.

게임은 챕터로 나누어져 있으며, 각 챕터는 스토리가 진행되는 Fodlan 지역을 다루고 있습니다. 이 지역은 캠프와 대상 지역 사이에 여러 다른 구역이 있는 전술 지도로 표시됩니다. 각 구역에는 고유한 임무가 있으며 해당 임무를 완료하면 해당 구역이 점령되어 빨간색에서 파란색으로 변합니다. 각 챕터에서 목표로 향하는 길을 개척하기만 하면 되지만, 모든 영역을 완료하면 보상이 있습니다. 각 영역에는 해당 영역을 점령할 때 리소스를 제공하는 소수의 조사 지점이 있고, 더 작은 사이드 퀘스트와 같은 다른 보너스도 있기 때문입니다. 보상을 제공합니다.

각 임무 사이에 캠프를 방문하여 캐릭터의 능력치를 향상시키고, 더 많은 자원을 수집하며, 캐릭터에 대해 더 잘 알아갈 수 있는 다양한 활동에 참여할 수 있습니다. 게임의 큰 부분은 전투 전후의 이 틈새 기간에 이루어지며, 군대의 모든 사람을 최대한 활용하려면 여기에서 몇 가지 메커니즘을 파헤쳐야 합니다.